La rinascita di Quake 2
Oggi, a grande richiesta (me lo ha chiesto il grande Madrefoca, quindi a grande richiesta
), faremo rivivere il magnifico Quake 2 sulla nostra Debian Lenny!
Cominciamo!
Prima di tutto installiamo il pacchetto quake2-data già presente nei repository ufficiali (contrib). Inseriamo (e montiamo) il cd di quake 2 e avviamo lo script di configurazione con un
dpkg-reconfigure quake2-data
Nel menu che appare selezioniamo CDROM + point release, in modo da aggiornare i .pak del gioco all’ultima versione per poter giocare online.
Ci resta da installare il motore grafico; sfortunatamente non è più disponibile nei repo debian, ma lo è in quelli ubuntu (è l’ultima versione QuakeForge). Andremo quindi a ricostruire il pacchetto per il nostro sistema alla solita maniera.
Scarichiamo i 3 file necessari da qui (.dsc; .orig.tar.gz; .diff.gz), mettiamoli nella stessa directory e diamo il comando
dpkg-source -x file.dsc
Spostiamoci nella directory automaticamente creata e ricreiamo il pacchetto con
dpkg-buildpackage
quindi installiamolo come siamo soliti fare con un
dpkg -i nomepacchetto.deb
L’installazione è terminata. Restano però da fare alcuni aggiustamenti.
Prima di tutto, quelli riguardanti l’audio.
Essendo il gioco decisamente datato, manca il supporto alle librerie alsa, dovremo quindi accontentarci delle librerie oss.
Per consentire al gioco di utilizzare la nostra scheda audio, bisogna dare (da utente root) il seguente comando:
echo "quake2.real 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
Dato che i suoi effetti non sopravvivono ad un riavvio del pc, è preferibile inserirlo nel file /etc/rc.local in modo che venga eseguito automaticamente ad ogni avvio del sistema.
Un’altra modifica da fare riguarda lo script di avvio (/usr/games/quake2), che contiene un warning riguardante un problema di sicurezza del netcode di quake2, e chiede un input da parte dell’utente prima di lanciare effettivamente il gioco.
Molto scomodo se lo si vuole avviare direttamente da xqf.
Io l’ho modificato cosi, ho apportato anche un altro paio di modifiche (switch del layout della tastiera e ripristino degli hotkeys all’uscita del gioco).
Ora è tutto pronto! Ci resta solo da sistemare il file config.cfg prima di tornare a straffare come solo un old school player sa fare!
PS: Se a qualcuno può interessare, questa è la mia configurazione (uso una risoluzione di 1280×1024. Per cambiarla direttamente nel file di configurazione basta modificare la variabile gl_mode. Ad esempio, il valore ’6′ indica una risoluzione di 1024×768).



mercoledì 30 gennaio 2008 20:14
Sei PRO
mercoledì 30 gennaio 2008 21:06
già, resuscita i morti!
sabato 12 aprile 2008 16:40
Ciao, spero che non sei quella pippa che conosco io, che giocava (giocava… che termine grossolano… insomma… diciamo le prendeva…) a quake2… cmq, ho intenzione di seguire questa guida per installare quake2 su ubuntu, spero che funziona ugualmente anche con questa distribuzione. ciao!

p.s.
BWHUAHAHAHAHHAHAHAHAHA!!! (tanto per capire chi sono)
sabato 12 aprile 2008 17:05
Ecco, lo sapevo, avrei dovuto mimetizzarmi per non farmi più trovare…
LOL! Come va THUNDERONE?!?
Era da parecchio che non ti facevi più sentire… e stavo meglio…
e ora hai rovinato tutto
Fai una cosa: crea un account Jabber e aggiungimi…
questo è il mio ID: voria@jabber.org
PS:
Ho appena visitato il tuo myspace…
la prima cosa che ho visto è stato il tuo (nuovo?) baffone, complimenti
lunedì 16 febbraio 2009 00:57
Ciao a tutti, ho seguito tutte le istruzioni, e ho risolto anche qualche problema (tipo quello di cui qui: http://bugs.gentoo.org/show_bug.cgi?id=158415). Ora l’applicazione parte, ma non si vede nulla se non strisce verticali verdi che si muovono! Non ho idea di come risolvere e nemmeno di cosa cercare sul web. Da cosa può dipendere? Grazie a chiunque risponderà!
lunedì 16 febbraio 2009 01:22
PS: Uso Ubuntu 8.10 64 bit
lunedì 16 febbraio 2009 02:53
Ciao,
è probabile che tu stia provando ad avviare il gioco con un modulo video errato.
Prova ad avviarlo con questa opzione da linea di comando:
+vid_ref sdlglIn questo modo dovrebbe utilizzare le librerie OpenGL e SDL (probabilmente la soluzione migliore per quake2).Fammi sapere!
venerdì 13 marzo 2009 13:50
Ciao e grazie innanzitutto!
Il video è partito, si vede bene. Ho altre questioni però!
Non si sente nulla come posso risolvere questo?
Non sembrano esserci mappe per CTF, come le installo? (non ho provatoa connettermi ma nella lista non ci sono, e non c’è nemmeno Edge, per cui suppongo ci siano solo le mappe del gioco singleplayer).
Altra cosa, non riesco in nessun modo a fare il “/” per cambiare la fov o qualsiasi altra cosa da console.
Grazie in anticipo a chiunque mi aiuti! (Non voglio far partire winzozz solo per giocare a Q2, mi sono incaponito, è una questione di principio, è open source ormai e DEVO riuscire a farlo girare :P)
venerdì 13 marzo 2009 22:10
Per quanto riguarda le mappe, devi installarle con il comando
sudo dpkg-reconfigure quake2-datae selezionare ‘CDROM + pointrelease’ in modo da scaricare l’ultima patch ufficiale disponibile (che contiene il CTF e le principali mappe giocate online).Per l’audio invece, controlla che non ci sia qualche soundserver (tipo pulseaudio) in esecuzione.